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《绝地求生》FPP与TPP模式详解

《绝地求生》在早前推出了一个名为FPP的模式,时至今日还有许多玩家不是特别能够理解FPP与TPP两种模式的区别。事实上,它们的区别就是在于视角,FPP模式是第一人称视角而TPP模式则能够使用第三人称视角。

下面这张图就是第一人称视角,就像现实生活中的一样,玩家可视范围就是游戏中操控角色的可视范围。

下面这张图就是第三人称视角,可以看到,我们不但能看到操控的这名女角色的可视范围,还能看到女角色的背后部分。

 下面把绝地求生FPP和TPP在游戏中的一些区别介绍给大家。

   TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。

   例子一

   缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足,理直气壮,信心满满,就是现在!

   侧身,开枪!然后被开了挂的玩家A锁头 秒杀。其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。

   那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。

   例子二

   1、卧草党、伏地魔TPP为什么这么多?因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。

   2、如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。


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