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绝地求生更新训练场模式开启加入新枪械

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绝地求生更新训练场模式开启加入新枪械

绝地求生更新训练场模式开启加入新枪械

在之前我们提到的训练场玩法,目前已经通过本周的更新跟众多“吃鸡”玩家们见面了。另外在本次的更新中还加入了一些新的枪械,包括爆料的萨诺专属三轮车也是登场了。相信已经有一些玩家在游戏中体验到了。

而本篇文章将会带领玩家们详细的了解一下本次具体都更新了哪些内容?

便利性改善

- MIC TEST UI/UX: 增加了游戏内测试麦克风输入的功能。

修复BUG

- UI/UX #02: 修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。

- CHARACTER POSITION #01: 修复了 乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。

- CHARACTER POSITION #02: 修复了 角色显示在错误的位置。

- CLONING: 修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。

- WEAPON RENDERING #01: 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。

- WEAPON RENDERING #02: 修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。

- CAMERA #02: 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。

- CAMERA #03: 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。

- SANHOK FIX #04: 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。

- BLUEZONE UI: 修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问题。

- UNDERWATER ANIMATION: 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。

- UAZ DAMAGE TAKEN: 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。

- AFTERIMAGE: 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题。

新模式:训练场

绝地求生更新训练场模式开启加入新枪械

- 添加了训练场模式。

- 训练场的面积为2x2,包含了所有可以体验并练习的游戏要素。

- 玩家可通过点击大厅的‘训练场’按键进行训练场模式的匹配。

- 如果超过5名玩家参加训练,训练将立即开始。另外,其他玩家可以在训练开始后5分钟内进入训练。(每场训练限20名玩家参与)

- 如果匹配人数少于5人,匹配将持续5分钟

- 如果5分钟后仍然少于5名玩家参赛,训练将仅从当前玩家开始,其他玩家不能加入该训练。

- 训练模式的总游戏时间最多为30分钟。 (例如:在#2的情况下,如果您是从一开始参加训练的,将有5分钟的额外可参与时间+25分钟的训练赛时间)

- 在训练场内,玩家将不会被淘汰。

新枪械:MK47 Mutant

绝地求生更新训练场模式开启加入新枪械

- 添加了新突击步枪MK47 Mutant。

- MK47 Mutant在所有地图(艾伦格,米拉玛,萨诺)刷新。

- MK47 Mutant为使用7.62mm子弹的突击步枪,标准弹匣容量为20发,使用扩容弹匣可扩充至30发。

- MK47 Mutant的射击模式为单发和两连发。

- 除了枪托,MK47 Mutant可在所有部位装备配件。

萨诺专属新载具:三轮车(Tukshai)

绝地求生更新训练场模式开启加入新枪械

- 添加了只有在萨诺地图刷新的新载具-三轮车(Tukshai)。

- 三轮车作为3人乘坐的载具,代替乌阿斯吉普车,轿车以及迷你巴士。

- 相比原先的载具,三轮车的速度会显得较慢,但玩家会很快因它可爱的外形而被吸引住!

任务系统

绝地求生更新训练场模式开启加入新枪械

- 添加了按照达成任务的程度及游戏参与时间,从而可获取奖励的任务系统。

- 玩家可通过获得生存经验值(Survival XP)提高生存指数( Survival Gauge )并进行升级,从而获取奖励。

- 任务将会在每日,每周更新为新的任务。

- 每达到指定的生存等级则可以获得奖励。

BP系统改善

- 将原先只按照排名分配的BP奖励系统改善为反映排名及游戏时长来分配的系统。

- 对不同地图(艾伦格/米拉玛/萨诺),不同模式(单人/双排/四排)在同一时间可获得BP的效率进行了平衡性调整。

- 调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。

- 现在玩家无法因进行单人四排而获得四人份的BP。

游戏性

- 添加了新配件-激光瞄准器。

- 在基本瞄准,腰射时减少子弹的分散程度。

- 可装备在持有下部件槽的枪械上。


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